以创意激活未来 2018腾讯功能游戏开发者大赛圆满落幕

  2018-11-08

11月5日,腾讯功能游戏开发者大赛在UTCP深圳—布里斯班国际创意孵化中心落下帷幕。在为期一周的开发训练营中,来自六个国家的41名开发者以跨越国界的联合创意,设计与开发出了7款功能游戏作品,内容涉及传统文化、环境保护、灾害演习、美术色彩学习、老年关怀等题材,力求做到既保持游戏娱乐性的同时,又体现其功能性,同时输出正向价值观。

从10月31日到11月4日,在有限的开发周期内,选手们为将创意发挥到极致,付出了大量心血。《Over Grown》团队通宵两天研究游戏中的数值问题,并请教了数学老师为游戏建模;《Sun Down》团队则因最后冲刺阶段的游戏BUG,而选择用新的游戏引擎重构游戏;《Life First》团队成员甚至通宵作业。这既让我们看到了开发者们的热情所在,同时也可以预见到,未来,在功能游戏这片崭新的沃土之上,必将生长出真正的参天大树。

5日上午,开发者们携游戏作品进行了路演,并详细阐述了各自的设计理念。包括瑞典舍夫德大学游戏研究员Marcus Toftedahl、腾讯互娱功能游戏运营负责人周舟、腾讯互娱研发效能部前沿实验室负责人梁冰、腾讯互娱NEXT产品中心高级游戏策划陈帅、腾讯互娱引进评估中心高级游戏美术设计任爽、腾讯互娱天美工作室群高级游戏策划柳青在内的6位资深评委,就参赛作品的专业性、功能应用性、完整性、趣味性、内容拓展性等几大维度,与选手们进行了充分沟通。

经过一个中午的激烈讨论后,评委们在5日下午给出了最终评选结果:

最佳美术奖:《The One》(中文名《一

《The One》是一款灵感来源于中国文字和传统文学的功能游戏。游戏建立了一个以古诗《梦游天姥吟留别》为脉络,古典意韵与现代风情兼具的场景,玩家可以在其中体会汉字之美与李白笔下的奇诡之境。玩家通过扮演汉字“一”,与周围的物体、环境进行互动,组合或拆分形成不同的汉字来解决谜题、展开画卷。

最佳创意奖:《汉字世界》(World of WordCraft)

《汉字世界》(World of WordCraft)主要针对想要学习中文的外国玩家以及国内学习汉字的青少年。作品设计为支持跨平台的3D游戏,玩家可以跟随休闲和Q萌的模板书写汉字,记忆笔画次序,并从中理解汉字的象形含义与字形起源,从而加强对汉字的记忆。

最佳功能应用奖:《Life First》

《Life first》是一款模拟火灾现场的功能游戏,玩家将通过探索地图、收集道具、规划路线和与蔓延的火势周旋,最终逃出生天。制作者希望为玩家提供在日常生活中不易体验但必不可少的消防安全训练,从而使玩家掌握火场中的应急手段,并在生活中关注消防安全知识,防范于未然。

除上述三款获奖功能游戏作品之外,本次极限开发挑战赛的成果,还包括倡导环保理念的《Over Grown》、弘扬少数民族文化的《树棺》、关注阿兹海默症的《Sundown》以及普及美术色彩学习的《MARIKO》。这些已颇具雏形的作品,大多取材新颖,创意独特,正如选手尹珺所言,作为功能游戏,它们致力于“通过激发好奇心或者解除身体或者形式上的限制”,引导玩家进行学习,因而展现出了在多元场景下广阔的应用潜力。

在颁奖礼上,腾讯功能游戏运营负责人周舟表示,对于本次大赛的优秀作品,腾讯功能游戏未来会给予一些孵化支持,帮助开发者实现梦想。

周舟同时希望聚集行业精英,同向而行,为社会提供更多的游戏作品,共同推动中国功能游戏发展的第一步。

功能游戏开发者大赛,对于整个国产功能游戏领域而言,只是一个开始。腾讯期待,未来能有更多的人关注并参与进来,以功能游戏为依托,利用游戏或游戏化思维去帮助解决问题,让游戏行业发挥出更多的价值,为社会创造出更好的明天。

关于腾讯功能游戏

腾讯功能游戏由腾讯互动娱乐发起,致力于探索适合不同领域的游戏功能解决方案,为优秀功能游戏作品提供多种发行推广渠道,为用户提供更专业更优质的游戏化体验。目前腾讯功能游戏已与腾讯研究院、北京大学教育学院、乔治梅森大学的弗吉尼亚严肃游戏孵化基地等国内外多所顶级学府开展合作,现已发布了《榫接卯和》、《折扇》、《纸境奇缘》、《欧式几何》、《坎巴拉太空计划》、《肿瘤医师》、《尼山萨满》、《纳木》、《电是怎么形成的》、《子曰诗云》、《故宫:小小工匠》(暂定名)》、《微积历险记》、《模拟列车》等多款功能游戏作品。

关于腾讯功能游戏开发者大赛

腾讯功能游戏开发者大赛由腾讯功能游戏主办,旨在通过赛事形式,挖掘优秀功能游戏开发者,激活游戏研发从业者关注功能游戏领域,扩展功能游戏在游戏业界内的影响力;同时为国内优秀功能游戏作品提供发展平台,并进一步探索功能游戏在不同行业场景的广泛应用,传递游戏的正向价值。